O hře

Náš Podnik stojí v Berlíně a píše se rok 1999. Divoká devadesátá jsou sice ještě mezi námi, ale začíná to vypadat, že se dny plné svobody, barev, techna a divokých párty pomalu chýlí ke konci. Skoro deset let uplynulo od chvíle, kdy padla Zeď a sjednocený Berlín se znovu stal součástí globalizovaného světa a jeho východní část se kulturně i hospodářsky otevřela západním sousedům.

Do města začali proudit turisté, zahraniční společnosti a s nimi i moderní cizí trendy a západní kultura. Pro mnoho místních to bylo moře příležitostí zpodobněné globálním volným trhem. Stačilo jen po nějaké šanci sáhnout a vytěžit ji do poslední kapky.

Jenže ne vždycky to probíhalo tak hladce.

Náš příběh se odehrává většinou mezi těmi, kteří se již setkali s ostrovem svých možností, nezvládli u něj zakotvit a teď se sotva drží nad vodou. A možná - jen možná - když mají opravdu špatný den, přistihnou se občas při úvaze, jestli to jásání nad nově získanou svobodou nebylo předčasné a hloupé. Jestli to vlastně stálo za to. Je sice krásné, že si můžete říkat, co chcete, ale lepší život to není.

Pokud se o tom, co vám naše hra může nabídnout, chcete dozvědět více, můžeme vám nabídnout následující dokumenty:

Design

Medailonky postav dle jednotlivých skupin

Termín

První běh hry se uskutečnil v termínu 17. - 19. června 2022

Druhý běh hry se uskutečnil v termínu 24. - 26. června 2022

Třetí běh hry se uskuteční v termínu 1. - 3. září 2023

Čtvrtý běh hry se uskuteční v termínu 15. - 17. září 2023

Na místo hráči přijedou v pátek večer, kdy proběhnou předherní workshopy, které budou pokračovat v sobotu dopoledne. Hra samotná začne v sobotu po poledni a bude trvat asi 8-10 hodin. Poté následuje sobotní afterparty a v neděli dopoledne snídaně, úklid a odjezd domů.

Místo

Malá záře se bude hrát v Praze. Objekt, kde se uskuteční hra i workshopy, je vybaven sociálním zařízením a elektřinou. Hráči budou spát ve spacácích na karimatkách v místnosti s vytápěnou podlahou.

Účastnický a storno poplatek

Účastnický poplatek je stanoven na 1 700 Kč.

Zahrnuje hru, ubytování a jídlo (v případě hráčů Personálu i některé části kostýmu).

Účastnický poplatek je nutné zaplatit do stanoveného termínu. Neuhrazená místa poté budou nabídnuta náhradníkům.

Po uhrazení účastnického poplatku je storno poplatek následující v závislosti na termínu konání samotného běhu hry:

při odhlášení více než měsíc před hrou je storno poplatek 10% uhrazeného účastnického poplatku

při odhlášení více než 14 dní před hrou je storno poplatek 50 % uhrazeného účastnického poplatku

při odhlášení méně než 14 dnů před hrou je storno poplatek 100 % uhrazeného účastnického poplatku

Najde-li se náhradník ochotný zaplatit plnou cenu, nebo její část, příslušnou částku vám vrátíme.

Přihlašování

Registrovat se můžete zde, přihlašování běží dál pro mužské postavy. Ženy a Personál se mohou hlásit jako náhradníci.

Pro přihlašování je potřeba mít prostudované medailonky postav dle jednotlivých skupin.

Všechny přihlášky přijaté v daném intervalu mají stejnou váhu, nejedná se tedy o klikfest.

Malou Záři pro vás připravují

Martina Jindřiška Drabinová

Marťa hraje larpy zhruba od roku 2012 a o pár let později začala fušovat i do jejich výroby, zajímá se o přírodu, radost vnímá, když si ušije hezkou sukni. Také je podstatné zmínit, že je nejvíc usměvavým členem v týmu.

Ačkoliv se Marťa k týmu přidala teprve nedávno, vzala si na starost produkci. Jako čerstvý člen týmu také čte herní dokumenty a kritickým okem na ně nahlíží. Na bězích hry se postará o produkci a také ztvární některé menší cizí postavy.

Rado Hübl

Rado kdysi poznal fantasy a od roku 2005 i dřevárny. Později přešel ke komorákům. Spolu s dalšími napsal 8 komorních larpů pestrých podob i kvalit. Organizuje různé kulturní akce, převážně menšího formátu. V larpech má nejradši okrajové žánry a hraniční situace. Jeho inspirujícími vzory jsou třeba Cadfael, Fidelma, Marko a Alana, Baudolino... a medvědi Sigfrid z čajovny a Pú. Mezi jeho zájmy patří četba, politika, ekologie, historie a hledání nových výzev.

V týmu je externím členem a snaží se řešit místo, příběhy, hudbu a cokoliv je třeba. Na hře je primárně zodpovědný za technickou realizaci a herní produkci. Mimo to bude občas pomáhat na baru a ztvárňovat některé menší cizí postavy.

Martina "Annie" Smetánková

Annie patří mezi aktivní hráče už od roku 2005. V průběhu let spolupracovala či sama vytvářela spíše menší městské hry převážně na bázi družinovek. Baví ji především hrát pro ostatní a proto má na svém kontě možná i více her v roli CP, než v roli hráčské. Mimo larpy hraje v amatérském divadle, leze po skalách, plaví se po mořích a neustále lítá se psem někde po kopcích v ČR i v zahraničí. Říká se o ní, že je pražsko-brněnský dvojitý agent s dost peprným smyslem pro humor.

Na hře se věnuje kreativě, také je zodpovědná za cizí postavy ve hře. Na bězích hry bude v roli CP kapitána a zároveň ztvární některé příběhové cizí postavy.

Honza "Gavroš" Winkelhöfer

Z titulu šéfa projektu kecá všem do všeho. Larpům se nějak více věnuje od roku 2013, napsal hrstku komoráků a podílel se na larpech Cave Canem a Projekt Indigo. Malou záři nosil víc než rok v kapse, než si ji troufnul někomu ukázat, a pak už věci moc nešly vzít zpátky. Mimo larpy rád hraje na kytaru a povídá si o zajímavých filmech.

Při přípravě hry se věnuje designu mechanik a postav, řeší také různé logistické záležitosti. Na hře samotné uvede některé workshopy, bude se věnovat organizaci a technice v zázemí a ztvární příběhové cizí postavy.

Katka "Katoo" Winkelhöferová

Většinu času se tváří, jakoby se nechumelilo, ale to se jen blíží uragán. Vlastní šicí stroj a nebojí se ho použít. K larpu se dostala v roce 2007, tedy v době, kdy slovo larp znala jen hrstka vyvolených a ona spolu s ostatními ještě dlouho mluvila o dřevárnách. Po menší osvětě opustila meč a luk a pustila se do komoráků. Její první velký larp ji nadchnul a pustila se i do psaní. Kromě dvou komoráků je také spoluautorkou larpu Albigenští. Ráda čte, pije čaj ve velkém a miluje impresionismus.

Na hře se věnuje kostýmům.

David "Destil" Vávra

David hraje larpy od roku 2015, má ze sebou hodně Rollingovek. Baví ho spojení larpů a technologií, psal aplikace pro Konec Dějin a Dunu: Válku Assassinů. Během covidu organizoval larp čistě v počítačové hře a nyní píše dystopický komorák ze světa Black Mirror.

David se jako jediný hráč objevil na všech bězích Malé záře, včetně betatestu. Nějak mu Podnik přirostl k srdci. Aby se do Podniku mohl pořád vracet, upsal se pomáhat s administrací.

Filip Šinkner

Vždycky chtěl drsnou přezdívku, ale nikdy ji nedostal. Napsal nějaké muzikály, písňové texty a dva menší larpy pro kamarády. Miluje noir jako žánr kdykoliv a kdekoliv.

Jako hráč i CP zvládl na Malé záři dvakrát zemřít přesně na tom samém místě ve stejné scéně. Od té doby má hra v jeho srdci speciální místo a rozhodl se k ní taky kibicovat.

Ján "Boogie" Bogár

Kedysi hrával hlavne fantazy larpy (niekde za siedmymi horami, snáď až na ďalekom Považí), a teraz po dlhej abstinencií s radosťou degustuje ponuku českej larpovej scény. Má rád prepletené príbehy, prekvapivé zvraty a zmysluplné metafory, a keďže na predošlých behoch ako CP zistil, že Malá Záře to všetko ponúka, priložil ruku k dielu.

Ariana "Lump"

V našem teamu nediskriminujeme na základě genderu ani příslušnosti k živočišnému druhu. Proto je v našem teamu i naše čtyřnohá kámoška Ariana, kterou znají všichni spíše pod přezdívkou Lump. Přezdívkou i lumpatým výrazem může trošku klamat, ve skutečnosti se ale jedná o jednoho z nejhodnějších a nejmumavějších psů na světě, který nám dělá v těžších chvílích huňatého psychologa. Na hře se s ní můžete velmi pravděpodobně potkat na orgovně nebo v CP zázemí, kde je království její paničky Annie. Lump jezdí s paničkou skoro všude, co to jde. Nevadí jí v podstatě nikdo a nic - divné kostýmy, hluk všeho druhu včetně střelby ani davy lidí. V případě potřeby je odvolatelná povelem "odchod" nebo libovolně paničkou, když jí řeknete.

Spolupracovali s námi

Tomáš Guth Jarkovský

Dostal pracovní titul vrchní ideolog, protože vždy dostane nějakou velkou ideu, kterou se pak perzistentně snaží týmu vnutit sestřelováním protinávrhů a zvyšováním hlasu. Když idea není, tak jenom bručí "To je nějáký divný", nebo "Není tohle trochu klišé?". Larpům se věnuje od podzimu 2016 a je spoluautorem vzdělávací rolové hry Čára. Mimo larpů se věnuje politice, videohrám a stěžování si, jak už na ně nemá jako velkej dospělák čas.

Na hře nyní působí jako externista. Obecně se věnuje hlavně kreativě a designu mechanik. Na bězích hry ztvární některé příběhové cizí postavy.

Peťa Dovhunová

Peťa se larpům věnuje už pěkných pár let a napsala několik vzdělávacích komoráků. I její studijní a profesní život je neodlučně spjat s pedagogikou.

Ráda cestuje, hraje deskové hry a věnuje se fotografování. Ráda obecně zkouší nové věci a nové způsoby řešení problémů, což se jí hodí i při psaní larpů.

Na Záři se věnuje především organizaci práce v týmu, administrativě a komunikaci s hráči. Podílí se na tvorbě herních dokumentů a jejich korektuře. Na bězích hry se bude starat o psychickou bezpečnost hráčů, ztvární některé cizí postavy a postará se o organizaci zázemí.

Bára Jandová

Vesnická pražačka Zorka je mladé rozjívené ucho, které jelo na svůj první larp v roce 2012 a přitom nevěděla, co to larp vůbec je. Co se tvorby týče, Záře je její první větší projekt a přidala se k týmu velkou náhodou, ale nadchla se pro její zvláštnost a množství podivností. Studuje polygrafii, ale neptejte se jí, co to přesně znamená. Krom hraní larpů ji baví šítí kostýmů, čtení generických fantasy knih a všelijaká další kreativní tvorba.

Při tvorbě hry se podílí na kreativě, přípravě herních dokumentů a kostýmech.