O hře

Náš Podnik stojí v Berlíně a píše se rok 1999. Divoká devadesátá jsou sice ještě mezi námi, ale začíná to vypadat, že se dny plné svobody, barev, techna a divokých párty pomalu chýlí ke konci. Skoro deset let uplynulo od chvíle, kdy padla Zeď a sjednocený Berlín se znovu stal součástí globalizovaného světa a jeho východní část se kulturně i hospodářsky otevřela západním sousedům.

Do města začali proudit turisté, zahraniční společnosti a s nimi i moderní cizí trendy a západní kultura. Pro mnoho místních to bylo moře příležitostí zpodobněné globálním volným trhem. Stačilo jen po nějaké šanci sáhnout a vytěžit ji do poslední kapky.

Jenže ne vždycky to probíhalo tak hladce.

Náš příběh se odehrává většinou mezi těmi, kteří se již setkali s ostrovem svých možností, nezvládli u něj zakotvit a teď se sotva drží nad vodou. A možná - jen možná - když mají opravdu špatný den, přistihnou se občas při úvaze, jestli to jásání nad nově získanou svobodou nebylo předčasné a hloupé. Jestli to vlastně stálo za to. Je sice krásné, že si můžete říkat, co chcete, ale lepší život to není.

Pokud se o tom, co vám naše hra může nabídnout, chcete dozvědět více, můžeme vám nabídnout následující dokumenty:

Design

Medailonky postav dle jednotlivých skupin

Termín

První běh hry se uskutečnil v termínu 17. - 19. června 2022

Druhý běh hry se uskutečnil v termínu 24. - 26. června 2022

Třetí běh hry se uskutečnil v termínu 1. - 3. září 2023

Čtvrtý běh hry se uskutečnil v termínu 15. - 17. září 2023

Pátý běh hry se uskuteční v termínu 11. - 13. dubna 2025

Šestý běh hry se uskuteční v termínu 25. - 27. dubna 2025

Na místo hráči přijedou v pátek večer, kdy proběhnou předherní workshopy, které budou pokračovat v sobotu dopoledne. Hra samotná začne v sobotu po poledni a bude trvat asi 8-10 hodin. Poté následuje sobotní afterparty a v neděli dopoledne snídaně, úklid a odjezd domů.

Místo

Malá záře se bude hrát v Praze. Objekt, kde se uskuteční hra i workshopy, je vybaven sociálním zařízením a elektřinou. Hráči budou spát ve spacácích na karimatkách v místnosti s vytápěnou podlahou.

Účastnický a storno poplatek

Účastnický poplatek je stanoven na 1 700 Kč.

Zahrnuje hru, ubytování a jídlo (v případě hráčů Personálu i některé části kostýmu).

Účastnický poplatek je nutné zaplatit do stanoveného termínu. Neuhrazená místa poté budou nabídnuta náhradníkům.

Po uhrazení účastnického poplatku je storno poplatek následující v závislosti na termínu konání samotného běhu hry:

při odhlášení více než měsíc před hrou je storno poplatek 10% uhrazeného účastnického poplatku

při odhlášení více než 14 dní před hrou je storno poplatek 50 % uhrazeného účastnického poplatku

při odhlášení méně než 14 dnů před hrou je storno poplatek 100 % uhrazeného účastnického poplatku

Najde-li se náhradník ochotný zaplatit plnou cenu, nebo její část, příslušnou částku vám vrátíme.

Přihlašování

Registrace na náhradnická místa probíhá zde.

Pro přihlašování je potřeba mít prostudované medailonky postav dle jednotlivých skupin.

Všechny přihlášky přijaté v daném intervalu mají stejnou váhu, nejedná se tedy o klikfest.

Malou Záři pro vás připravují

Martina Jindřiška Drabinová

Marťa hraje larpy zhruba od roku 2012 a o pár let později začala fušovat i do jejich výroby, zajímá se o přírodu, radost vnímá, když si ušije hezkou sukni. Také je podstatné zmínit, že je nejvíc usměvavým členem v týmu.

Ačkoliv se Marťa k týmu přidala teprve nedávno, vzala si na starost produkci. Jako čerstvý člen týmu také čte herní dokumenty a kritickým okem na ně nahlíží. Na bězích hry se postará o produkci a také ztvární některé menší cizí postavy.

Martina "Annie" Smetánková

Annie patří mezi aktivní hráče už od roku 2005. V průběhu let spolupracovala či sama vytvářela spíše menší městské hry převážně na bázi družinovek. Baví ji především hrát pro ostatní a proto má na svém kontě možná i více her v roli CP, než v roli hráčské. Mimo larpy hraje v amatérském divadle, leze po skalách, plaví se po mořích a neustále lítá se psem někde po kopcích v ČR i v zahraničí. Říká se o ní, že je pražsko-brněnský dvojitý agent s dost peprným smyslem pro humor.

Na hře se věnuje kreativě, také je zodpovědná za cizí postavy ve hře. Na bězích hry bude v roli CP kapitána a zároveň ztvární některé příběhové cizí postavy.

Honza "Gavroš" Winkelhöfer

Z titulu šéfa projektu kecá všem do všeho. Larpům se nějak více věnuje od roku 2013, napsal hrstku komoráků a podílel se na larpech Cave Canem a Projekt Indigo. Malou záři nosil víc než rok v kapse, než si ji troufnul někomu ukázat, a pak už věci moc nešly vzít zpátky. Mimo larpy rád hraje na kytaru a povídá si o zajímavých filmech.

Při přípravě hry se věnuje designu mechanik a postav, řeší také různé logistické záležitosti. Na hře samotné uvede některé workshopy, bude se věnovat organizaci a technice v zázemí a ztvární příběhové cizí postavy.

Katka "Katoo" Winkelhöferová

Většinu času se tváří, jakoby se nechumelilo, ale to se jen blíží uragán. Vlastní šicí stroj a nebojí se ho použít. K larpu se dostala v roce 2007, tedy v době, kdy slovo larp znala jen hrstka vyvolených a ona spolu s ostatními ještě dlouho mluvila o dřevárnách. Po menší osvětě opustila meč a luk a pustila se do komoráků. Její první velký larp ji nadchnul a pustila se i do psaní. Kromě dvou komoráků je také spoluautorkou larpu Albigenští. Ráda čte, pije čaj ve velkém a miluje impresionismus.

Na hře se věnuje kostýmům.

David "Destil" Vávra

David hraje larpy od roku 2015, má ze sebou hodně Rollingovek. Baví ho spojení larpů a technologií, psal aplikace pro Konec Dějin a Dunu: Válku Assassinů. Během covidu organizoval larp čistě v počítačové hře a nyní píše dystopický komorák ze světa Black Mirror.

David se jako jediný hráč objevil na všech bězích Malé záře, včetně betatestu. Nějak mu Podnik přirostl k srdci. Aby se do Podniku mohl pořád vracet, upsal se pomáhat s administrací.

Filip Šinkner

Vždycky chtěl drsnou přezdívku, ale nikdy ji nedostal. Napsal nějaké muzikály, písňové texty a dva menší larpy pro kamarády. Miluje noir jako žánr kdykoliv a kdekoliv.

Jako hráč i CP zvládl na Malé záři dvakrát zemřít přesně na tom samém místě ve stejné scéně. Od té doby má hra v jeho srdci speciální místo a rozhodl se k ní taky kibicovat.

Ján "Boogie" Bogár

Kedysi hrával hlavne fantazy larpy (niekde za siedmymi horami, snáď až na ďalekom Považí), a teraz po dlhej abstinencií s radosťou degustuje ponuku českej larpovej scény. Má rád prepletené príbehy, prekvapivé zvraty a zmysluplné metafory, a keďže na predošlých behoch ako CP zistil, že Malá Záře to všetko ponúka, priložil ruku k dielu.

Lump(i)

V našem teamu nediskriminujeme na základě genderu ani příslušnosti k živočišnému druhu. Proto se v našem teamu vyskytují i čtyřnozí chlupatí kámoši Bonny a Bobi (a dříve Arianka), které znají všichni spíše pod přezdívkou lump a tučník. A nebo jenom lumpi. Přezdívky i lumpaté výrazy mohou trošku klamat, ve skutečnosti se ale jedná o jedny z nejhodnějších a nejmumavějších psů na světě, kteří nám dělají v těžších chvílích huňatého psychology. Pokud na hře zjistíte, že by vám něco takového také pomohlo, určitě se stavte. Na hře se s nimi můžete velmi pravděpodobně potkat před hrou v orgovně nebo během hry v CP zázemí. Lumpové jezdí s pánečky skoro všude, co to jde. Nevadí jim v podstatě nikdo a nic - divné kostýmy, hluk všeho druhu včetně střelby ani davy lidí. V případě potřeby jsou odvolatelní povelem "odchod" nebo libovolně (i preventivně) od pánečků, když jim řeknete. Pokud ale máte strach ze psů, nemějte obavy - psi přímo do hry nechodí a pokud nechcete, aby se k vám kdykoliv přiblížili, stačí nám o tom říct. 🙂

Spolupracovali s námi

Tomáš Guth Jarkovský

Dostal pracovní titul vrchní ideolog, protože vždy dostane nějakou velkou ideu, kterou se pak perzistentně snaží týmu vnutit sestřelováním protinávrhů a zvyšováním hlasu. Když idea není, tak jenom bručí "To je nějáký divný", nebo "Není tohle trochu klišé?". Larpům se věnuje od podzimu 2016 a je spoluautorem vzdělávací rolové hry Čára. Mimo larpů se věnuje politice, videohrám a stěžování si, jak už na ně nemá jako velkej dospělák čas.

Na hře nyní působí jako externista. Obecně se věnuje hlavně kreativě a designu mechanik. Na bězích hry ztvární některé příběhové cizí postavy.

Peťa Dovhunová

Peťa se larpům věnuje už pěkných pár let a napsala několik vzdělávacích komoráků. I její studijní a profesní život je neodlučně spjat s pedagogikou.

Ráda cestuje, hraje deskové hry a věnuje se fotografování. Ráda obecně zkouší nové věci a nové způsoby řešení problémů, což se jí hodí i při psaní larpů.

Na Záři se věnuje především organizaci práce v týmu, administrativě a komunikaci s hráči. Podílí se na tvorbě herních dokumentů a jejich korektuře. Na bězích hry se bude starat o psychickou bezpečnost hráčů, ztvární některé cizí postavy a postará se o organizaci zázemí.

Bára Jandová

Vesnická pražačka Zorka je mladé rozjívené ucho, které jelo na svůj první larp v roce 2012 a přitom nevěděla, co to larp vůbec je. Co se tvorby týče, Záře je její první větší projekt a přidala se k týmu velkou náhodou, ale nadchla se pro její zvláštnost a množství podivností. Studuje polygrafii, ale neptejte se jí, co to přesně znamená. Krom hraní larpů ji baví šítí kostýmů, čtení generických fantasy knih a všelijaká další kreativní tvorba.

Při tvorbě hry se podílí na kreativě, přípravě herních dokumentů a kostýmech.

Rado Hübl

Rado kdysi poznal fantasy a od roku 2005 i dřevárny. Později přešel ke komorákům. Spolu s dalšími napsal 8 komorních larpů pestrých podob i kvalit. Organizuje různé kulturní akce, převážně menšího formátu. V larpech má nejradši okrajové žánry a hraniční situace. Jeho inspirujícími vzory jsou třeba Cadfael, Fidelma, Marko a Alana, Baudolino... a medvědi Sigfrid z čajovny a Pú. Mezi jeho zájmy patří četba, politika, ekologie, historie a hledání nových výzev.

V týmu je externím členem a snaží se řešit místo, příběhy, hudbu a cokoliv je třeba. Na hře je primárně zodpovědný za technickou realizaci a herní produkci. Mimo to bude občas pomáhat na baru a ztvárňovat některé menší cizí postavy.